samedi 22 octobre 2011

Concours Express : A gagner un fast pass Uncharted 3 !


Comme vous le savez surement, en ce moment même se déroule la deuxième édition du Paris Games Week. Ainsi pour fêter cette événement tant attendu par tous les gamers ou non d'ailleurs !  ;)
J'ai l'immense privilège de vous faire gagner un fast pass* Uncharted 3 afin de jouer directement  à Uncharted 3  sans faire la queue ! ^^ (Elle est pas belle la vie !)
Pour cela c'est très simple , il suffit de répondre à cette question :
- Comment se nomme le co-president francais de Naugthy Dog ?


Je n'ai plus qu'une chose à dire à vos manettes !

Ps : Le premier qui aura a répondu aura son fast pass* , en laissant son adresse mail tout de même. ^^

*: Le Fast Pass n'est valide que pour le dimanche 23 octobre à  13h
Vous serez dans une salle resérvez au Fast pass , un peu comme Disneyland quoi ;)

lundi 10 octobre 2011

Interview n°2 : Aurélie Bancilhon (Heavy Rain)

Aurélie Bancilhon alias Lauren Winter est une actrice française qui a participé à quelques séries et téléfilms (De feu et de glace aux côtés de Christophe Malavoy et Lori). 
Même si le personnage est secondaire, son importance et loin d’être négligeable dans le jeu Heavy Rain.
A travers cette interview, Aurélie Bancilhon nous raconte toutes ses impressions et ressenties. Son expérience éprouvé tout au long de ses 5 ans, vécu au sein du studio français Quantic Dream.



 Aurélie Bancilhon

Aurélie Bancilhon et David Cage
Mog : Comment es-tu arrivée chez Quantic Dream ? (casting, par intermédiaire de ..., David cage)
   
 Aurélie : David m'a fait passé un casting, je crois qu'il m'avait trouvé dans un répertoire d'acteurs. C'était une scène de Kill Bill.

 




Mog : Tu as beaucoup réfléchi avant d'avoir accepter ce projet faramineux ?
 
Aurélie : Pas du tout, c'était trop cool :) 


Quantic Dream
Mog : Et alors 5 ans de bonheur ou 5 ans de galère ?
 
Aurélie : Oh bah pour eux c'était 5 ans mais pour moi c'était des dates par-ci par-là... et j'ai toujours pris beaucoup de plaisir à travailler chez Quantic.
 
 


Mog : 5 ans, ça n'a pas été trop long pour toi ?
 
Aurélie : Môôôô non voyons !
 
Mog : Quelles ont été les choses qui t'ont posé le plus de difficulté ?
(Le texte qu'il fallait apprendre par cœur, la mocap, les petits billes faciales qu'il  fallait coller sur le visage...)
 
 
Aurélie en pleine scène de mocap faciale
Aurélie : Non, tout ça ne me pose aucun problème. Le plus dur pour moi, c'est de jouer sans partenaire. C'est très important le partenaire - or quand on fait la mocap faciale (et la prise de son, donc là où tout le jeu s'exprime), on est seul dans une cabine avec David qui donne la réplique sur le côté. Mais on a personne à regarder dans les yeux et personne pour donner l'échange, c'est très difficile. Sinon c'est aussi assez compliqué de séparer le visage du corps dans le jeu - mais ça j'ai fini pas m'y faire.
 
 


Mog : Lorsque tu as joué des scènes, tu as eu ressenti beaucoup de différences entre le réel (théâtre,cinéma) et le virtuel (jeuxvideo) ? (jouer dans une salle de motion capture , combinaison, objet en papier, camera,rayons laser...)


Mais qu'elle est la vraie ?
Aurélie : C'est très proche du théâtre en fait. N'importe quel bon acteur de théâtre peut faire de la mocap corps sans problème. Au théâtre, on fait exister l'extérieur, l'intérieur, le chaud, le froid, le pluie, même les décors parfois... là c'est un peu pareil. 

 

  

Mog :  A ce propos as-tu une anecdote à nous faire partager ?
 
Scène de motion capture
Aurélie : J'ai fait une scène un jour en plus de mon rôle, ils avaient besoin d'une journaliste en mocap corps. On était plusieurs journalistes à vouloir interviewer Ethan et on se poussait les uns les autres. Un des acteurs m'a envoyé valser sans faire exprès, j'ai atterri sur les fesses, c'était ridicule et hilarant, la plus belle prise de mocap de ma vie :) J'aurai jamais pu faire ce qu'a fait Jackie, je suis nulle en cascades...
 
Mog :
Tu avais des doutes après 5 ans de travail acharné ?
 
 
Les locaux de Quantic Dream
Aurélie : Des doutes sur quoi, non pas vraiment... acharné, acharné, faut le dire vite !

 






Nos quatre protagonistes
Mog : Tu t'attendais à autant de succès ? 
 
Aurélie : J'avais aucune idée. Juste aucune idée...

Mog : Et si c'était à refaire ?
 
Aurélie : Tu rigoles ou quoi ?
 
 

 Mog : Une question d'un internaute Eric alias masteblizzard vainqueur du concours
 "Au tout début du projet auriez vous vu Heavy rain différemment ?"

Aurélie : Je n'y connais rien au jeux vidéo donc je ne m'attendais à rien... l'ambiance par contre est très proche de ce qui ressortait du scénario.


Pochette d'Heavy Rain (non-officiel)


Notre interview s'achève, je remercie tout particulièrement Aurélie de m'avoir accordé cette interview et vous aussi tout de même d'avoir lu cette interview  :)
Puis , on se dit a bientôt pour une prochaine interview de Thomas Detaevernier et qui nous avez fais l'immense privilège de répondre à mes questions sur Fifa 11 et qui revient cette année pour Fifa 12.


A très vite ! :)


PS : N'hésitez pas de devenir fan de la page officielle Facebook si cela n'est pas déjà fait (en bas a droite) et puis surtout n'oubliez pas de laisser un petit commentaire sur l'interview sa fait toujours plaisir et sa mange pas de pain ^^

samedi 12 février 2011

L.A. Noire - Bande-annonce : Au fil des indices

Après un making of de LA Noire , le studio australien Team Bondi nous offre une bande annonce de folie avec quelques séquences de gameplay ... Digne d'un trailer Hollywoodien !!
Je vous averti d'avance , si vous regardez cette vidéo , j'ai bien peur que vous tomberez sous le charme de ce jeu !
Et c'est pas moi qui le dit ;)

dimanche 16 janvier 2011

La 3D sans lunettes , une 3D qui fait mal aux yeux !?

Le prototype 3D sans lunettes by Jonathan Post ,c'est une technologie qui a de l'avenir mais qui a de la gueule ! Je vous laisse en juger par vous même...
Attention les yeux !


dimanche 26 décembre 2010

Making of : L.A Noire

Désolé pour ce long silence mais me revoilà avec une vidéo du "first" making of de L.A Noire.
Et pas des moindres s'il vous plait , un making of digne de ce nom !
En contenue cette fois ci une nouvelle technologie qui pour ma part révolution le jeuxvideo.
J'en dis pas plus, je vous laisse apprécier........ Enjoy !!! :)


Alors impressionnant , non ?

PS: Dommage que cette technologie n'a pas était utlisée pour Heavy Rain :(

samedi 23 octobre 2010

Concour : Paris Games Week


Comme vous le savez déjà (enfin je crois) , du 27 au 31 octobre se déroulera à Paris : le Paris Games Week .
Je suppose donc que vous avez vos places :)
Quoi ? .....Non !!
Et bien ça tombe bien pour les retardataires , j'offre aujourd'hui 15 invites de 2 places pour le PGW
Ainsi les 15 premières personnes ayant laisser un petit com avec bien entendu son e-mail .
Et en oubliant pas de devenir fan de la page facebook (en bas a droite de la page) auront leur places pour le PGW ! :)

Donc voila , je n'ai plus qu'une chose a dire : Dépêchez-vous !!!!!



jeudi 23 septembre 2010

Coup de gueule : Festival du Jeuxvideo 2010


Mon premier coup de gueule de l'année (espérons qui y en n'est pas d'autre) : Le Festival du jeuxvideo 2010 !
Un Festival qui n'avait rien a voir a celui de l'année dernier . Les organisateurs franchement se sont reposer sur leurs lauriers . Je sais pas vous mais le succès de l'an dernier a du jouer sur ceci .Et d'ailleurs heureusement qu'il y avait des sociétés tierce comme Samsung et Fnac pour rehausser le truc parce que au niveau anime c'était zéro ...
Merci Samsung et Fnac :)
Niveau jeux , petit espace de quelques mètres carré , des bornes retro gaming assez sympathique mais à part cela des jeux sans intérêt comme Tiger Hood , Kane et Lynch , Hawx, Wrc, F1 2010 .........et j'en passe, on en fait le tour en 2h maximum. Pas de Gt5 ,pas de fifa 11 ,(un Pes mais voila quoi) pas d' Assassins 's creed 3 , pas de Cod Black Ops , pas de Playstation Move , pas de Kinect et pourtant c'est tous des jeux qui sortiront d'ici quelques mois .
Franchement , quand on organise un évènement de ce calibre , il faut un minimum de respect pour les gamers quoi ! Car faut le dire qu'un part le nom , on est loin d'un salon du jeuxvideo digne de ce nom .
En résumé , on a eu droit cette année à un salon 80 % jeu de cartes et 20 % gaming :( 10 euros pour ça, c'est un peu se foutre de la "gueule" des gens !!
Maintenant j'ai plus qu'une chose à dire, Vivement le Paris Games Week !! :)

PS : Un petit sondage est en bas à droite de la page donc cela sera sympa que veniez voté pour connaitre un peu vos impressions sur le festival ^^....... Merci !